News: Änderungen an HP und Heilung mit Cataclysm
News vom 05.12.2009 - 14:00 Uhr
Es ist ja inzwischen zur Gewohnheit geworden, dass PvP Duelle meist nicht länger als ein paar Sekunden dauern. Zum einen wegen dem enormen Schadensoutput vieler Klassen und zum anderen wegen der im Verhältnis geringen Lebenspunkte der einzelnen Klassen. Besonders Klassen mir wenig Verteidigungsmöglichkeiten leiden darunter.
Dass das ganze PvP System somit nicht sehr balanced ist, ist klar.
Das soll sich nun mit Cataclysm ändern!

Mehr HP und weniger
Heal mit Cataclysm?
Laut einem Bluepost im offiziellen WoW Forum, werden mit Cataclysm die Lebenspunkte bzw. der Healtpool deutlich erhöht. Somit werden wir in Zukunft mit viel mehr HP rumrennen als wir es heute tun. Aber das soll noch nicht alles sein. Es soll obendrein auch noch schwerer werden andere Spieler zu töten oder zu heilen.
Zitat von Ghostcrawler (Quelle)
Health pools will be much larger in Cataclysm and healing will be lower. That should help address some of the overly binary feel of PvP and PvE encounters.
You'll still be able to kill people as well as be able to heal them. The pace will just be a little slower and both healing and killing should require more than 1-2 buttons.
Na dann hoffen wir mal, dass sich das ganze auch wirklich als Lohnenswert herausstellt und der Balance im PvP etwas entgegenkommt.

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